EVR X是一款空间孪生底座编辑平台。内置封装了空间孪生交互框架体系能够完成多业务对象、复杂空间管理的大型孪生项目的开发交付。平台通过低代码的界面,丰富的模版、即时修改运行的工作流,降低大型孪生底板的开发难度和运维成本。真正做到让交付的孪生底板可持续随着场景的数字化建设一起迭代成长。

EVR X 为这样的团队而打造

不愿投入高昂成本自建并维护专业三维开发团队
需要统一的空间数据标准,以构建可持续运维的数字孪生底座
不满足于“大屏展示”,追求与业务系统深度融合并驱动决策

全面统一的空间体系标准

简单的二次开发能力

EVR X 内置空间数据结构化标准体系,将多源异构的空间数据统一转化为各业务系统可识别并利用的“通用语言”,为所有涉及空间数据的业务仿真优化提供统一、可靠的数据基石,让数字孪生价值超越可视化层面真正赋能业务决策创新。
EVR X 不仅提供丰富的集成接口,更确保三维核心能力能被简单地二次开发、封装调用。通过简化复杂的三维交互开发流程,让具备开发能力的团队无需深入研究三维开发,即可轻松完成定制开发与集成运维,真正实现数字孪生三维底座与业务流程的深度融合,告别“一次性”孪生。

兼容游戏引擎渲染体系

精炼封装的素材库

EVR X 定位于孪生体搭建与交互编辑器,而非建模渲染引擎。平台开放兼容以UE5为代表的专业游戏引擎体系:用户既可自主导入由UE5处理完成的高质量渲染资源,亦可选择由美象提供的场景制作服务,从而实现视觉品质与开发效率的最大化。
基于多年实战经验沉淀,将开发孪生项目成本最高的技美组件标准化复用化,精炼总结出高复用孪生体模板。
齐全的地图集成组件:支持集成在线或本地的倾斜摄影、地图服务,快速创建高质量三维场景基底
各类标签标识组件提供丰富标注工具,支持在三维场景中快速标点、划线、区域绘制
自定义模型导入组件:兼容主流格式,允许用户自由扩展添加设备/设施模型
建筑拆楼器组件:实现建筑楼层拆分和可视化,支撑建筑空间标准化分区管理。

即时预览无需打包的工作流

自由高效的操作界面

告别传统的“修改-打包-发布”漫长周期。EVR X可实现项目更新修改即时预览运行,有效应对项目频繁的细节变更需求,减少运维痛感,显著提升项目交付后的运维响应与持续迭代效率。
自由配置的界面、便捷分类的大纲、一键式快捷操作与PPT式的交互逻辑,大幅降低操作复杂度。所有交互逻辑和对象分类可无代码快速管理,让业主也能轻松自主运维。
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